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赢家
作 者:冯慧
来 源:邢临高速
添加时间:2021-01-12

扑克牌有一种玩法,叫“信不信”。游戏规则是:取两副或者两副以上的扑克牌,混到一起。如果是两个人玩,就将洗好的牌取出一部分,两人分剩下的部分,三人以上玩则可以分所有的牌。大王和小王可以充当任意牌。先由一个人将牌倒扣着出牌,并说出几张什么牌,每次只能说一种牌,再问其他玩家信不信。如果相信则说“过”,如果不相信,说出不信后,可以翻看所出牌人所出的牌,一验真假。如出牌人所说与所出的牌一致,则翻牌之人将翻看的牌全部接手,出牌人继续出牌;反之,则由出牌人收回所有牌,改换另一人出牌。手中牌先出完之人赢。

“信不信”这种玩法,很考验推理能力和可信度。除了自己手中的牌所提供的信息外,牌的总数也是已知的。变数就是大王和小王还有出牌人的可信度。而后者是起决定性作用的。倘若一个人出假牌的次数居多,那么他的牌被翻看的几率就大,这是一种正相关的关系。

每个人在别人那里都存有可信度,一旦可信度透支了,那么“不可信”这三个字将和一个人的姓名捆绑。

三呼“狼来了”的孩子最后被狼吃掉了,说明人的信任透支额度是两次。对于孩子尚且如此,那么成人之间的信任度,恐怕不会有第二次。因为孩子还有被纠正的可能,这是孩子获得第二次信任的原因。

其实从陌生到熟悉,每个人都是出牌的先手。作为先手,根本没必要出假牌,一直出真牌就赢了。因为相信的人会说“过”,不相信的人就会悉数接手出牌人所出的牌。出牌人仍旧可以继续出牌,直至出完自己手中所有的牌,成为赢家。

赢家,就是不会用“狼来了”透支自己信任额度的人。

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